DRAKERZ ? C’est un combat de monstres, une compétition constante et acharnée dans une quête pour le pouvoir, la vérité ou la foi. C’est surtout un jeu de cartes à collectionner en réalité augmentée, c’est-à-dire que des images tirées du réel s’y mélangent avec des images virtuelles, comme dans la vidéo ci-dessous…
Vous avez toujours rêvé de participer à un duel magique où vos cartes prendraient vie ? Ou le pouvoir jaillirait de vos mains ? Devenez un dragonnier new génératzion et entrez dans l’arène pour participer à des combats tactiques où le placement, l’angle d’attaque et la carte opportune vous donneront la victoire…
…c’est tout-à-fait le genre d’accroche que j’aurais pu écrire pour faire la promo de DRAKERZ, si le jeu était déjà sorti… Mais le jeu est toujours en développement ! :p
Ceci dit je vous explique comment y jouer dans les grandes lignes et en suivant le lien suivant qui suit :
COMMENT JOUER A DRAKERZ ?
Clique vite pour en savoir plus ! (clique quand-même sinon)














Mé kombi1 ya de cart ô totales ? seleman quanrante ?
Ma chère couque de Dinan, il y a 175 cartes actuellement. Seulement, comme certaines sont réservées à des familles de Drako qui ne sortiront pas tout de suite, il y aura 151 cartes différentes lors de la sortie du jeu.
Si le projet nest pas abandonner je suis sur que se jeux a de a de lavenire bonne chance a vous je guétterais la sortit héhé
Salut a toutes et à tous!!!
moi j’ai une question:Comment on les a ces cartes et où?
pourrez-vous me prévenir soit sur facebook au nom et prénom Mathis Rubatu par Mail à E-Mail suivant:mathis (dot) rubattu (at) live.be ou au gorum suivant:http://pokemon-world.forumgratuit.be/
Bon moi je réponds ici au cas où: Le je n’est pas encore sorti.
En effet, le jeu ne sortira pas avant l’année prochaine, mais d’ici là on a encore plein de choses à vous faire découvrir. Mais ce qu’on peut déjà dire, c’est que les cartes seront disponible uniquement par internet, et la livraison pour la Belgique sera évidemment disponible.
Etant moi-même développeur sur le projet, et belge, ça me ferait mal autrement
il est genial votre projet ( j’aimerai savoir combien coutera ces carte et par lot de combien
merci d’avance !
Les prix ne sont pas encore définitifs mais on peut annoncer environ 4€ le booster de 9 cartes et 10€ le starter de 40 cartes + 1 carte Drako.
Super projet, voilà un jeu qui promet !
Pour le côté « parties à 2″ et « jeu solo », sera-t-il aussi nécessaire de passer par internet ? Si c’est le cas, pour les ‘petites’ connexions ou les connexions limitées en téléchargement, jouer pourrait être plus difficile…
(Je sais que l’ADSL se répand à vitesse grand V, mais chez moi par exemple, je n’ai accès qu’à une connexion satellite et le téléchargement en journée est limité. Donc, impossible de jouer avant la levée de la limitation, entre 23h et 7h, sous peine de passer la moitié du mois sans internet… dommage ! quant aux ‘petites » connexions qui rameront trop pour échanger suffisamment de données, cela risque de rendre le jeu carrément impossible… )
Peut-être qu’un petit logiciel de gestion de parties « offline », téléchargeable après l’achat du « starter », serait un plus dans la diffusion et l’utilisation du jeu… ? (un seul téléchargement et ensuite, on peut jouer entre amis comme on veut…)
Mais dans tous les cas, le concept est vraiment époustouflant ! vivement la sortie !
Ils veulent que tout le mon aie accès au haut débit avant 2025 me semble mais bon ça fait loin^^.
Sinon pour les prix y a que moi qui trouve le truc pas logique?
Car 4 boosters seront plus cher que un deck si on se base sur tes infos nabolo.
Le concept est excellent, reste a voir s’il le développement va suivre, mais dans tout les cas je veux suivre l’évolution du projet.
Je suis perplexe par contre au débit nécessaire pour pouvoir jouer.
@tapache : Les joueurs en face à face n’ont pas besoin du net, sauf s’ils veulent enregistrer leur partie en ligne. En revanche, il faut bien télécharger le client, les MAJ etc. Et puis, jouer online ça fera une grosse partie du jeu !
@Maax : merci
DRAKO est conçu pour tourner sur une config « familiale », pas besoin d’une bécane de gamer ni d’un T-bone pour jouer !
EDIT : Gerrard me glisse dans l’oreillette qu’il faudra une connexion internet même pour jouer en local. La bonne nouvelle, c’est que si tu es antiéquipé d’un modem 56ko à pédales, ça tournera quand même !
faudra juste pédaler plus vite…
Sauf que on est pas tous sportifs donc ça risque de poser problème ^^.
Mé conprnant ri1 à se jeu ya trô de kart pluzoum1 quanrante ! Kikoo LoL
Très mauvaise imitation de kikoo^^
Je viens de penser à un truc:(applaudissements svp)
Si jamais on joue en ligne, comment peut-on prouver que on ne triche pas?Car l’autre joueur ne peux pas forcément voir notre main.
Elle est pas dans l’article cette réponse….?
Celui sur « comment jouer ». :p
Un concept assez novateur et aux résultats prometteurs, dans l’attente que Drako prenne officiellement vie, bonne continuation dans le développement votre projet.
@RavAge : merci
Comment la beta sera possible si bien entendu il faudra du matériel physique ? (cartes)
Les cartes seront imprimable pour la beta il me semble .
Cool
Et j’espère que le jeu supporteras autant les grosses camera numérique 1080p que les simples webcam où la qualité est médiocre.
@rXp : c’est prévu !
@fu : C’est génial, enregistrer la partie avec ma caméra sera sympas
http://www.sony.ch/lang/fr/product/cam-high-definition-on-memory-stick/hdr-cx560ve#pageType=TechnicalSpecs
J’espère que l’option filmer sera disponible
@rXp : cela fonctionnera avec n’importe quelle camera, du moment qu’elle est branchée à l’ordinateur ! et il sera bien sur possible d’enregistrer le film de ses parties.
Je sens qu’on va bien s’amuser
Je garde un oeil dessus malgré….
x Que j’ai déjà testé un jeu de carte du style (sans la réalité augmentée) et ça été un peu le flop.
x Que je n’ai pas de webcam à la maison ni de wifi (pour l’instant)
x Qu’il faut trouver un adversaire contre qui jouer (mode solo bien pensé, à part ça)
x Que je joue souvent au schtroumpf grognon
x Il faudra trouver des magasins qui vendent ce jeu
x Que le warhammer-game me gave avec toutes les règles, positions, vue, cachette, etc…
x
Citer:
J’en profite pour répondre à une interrogation bien naturelle : quid si je photocopie des cartes ? Pourrais-je jouer avec ? Eh bien non, ce ne sera pas possible (nous avons pensé à tout) et le procédé que nous avons mis au point garantit l’absence de triche. Chaque carte originale aura son numéro d’identité et nous saurons toujours où elles se trouvent sans pour autant empêcher les joueurs de les échanger librement !
J’ai déjà vu des trucs piratés le jour même de la sortie d’un produit, voui, chez EA Games, par exemple. Faites attention!
les points intéressants
x Les classes (qu’il faudra bien gérer, car ça risque de partir en cacahuète, donc à remanier certainement en cours de jeu)
x Les graphismes (mais attention, si les cartes sont trop belles, il faut que tout le reste du design suive! Perso, l’image que vous avez prise sur le combat avec les pts de vie d’un Drako et de l’autre, version arcade… euh… voilà, quoi. Je sais, je ne fais pas mieux, mais je trouve un tantinet trop arcade et trop classique)
x Les niveaux des joueurs
x Pas de barrières de la langue, car l’ordinateur traduira certainement les capacités dans toutes les langues
x L’innovation
x Le « culot » de s’attaquer à ce genre de jeu
x Accepter mes critiques (est-ce que je dois mettre ça dans « ce que j’attendrais d’un jeu pareil… ?)
x Gérer sa mana (bien faire attention, cependant, les gars. C’est toujours risqué de faire du stratégique qui soit facile à comprendre par tous. Moonga est facile car ça augmente les cartes. Mais un autre jeu augmente également les capacités, mais si tu fais ça et l’autre fais ceci et que finalement avec ce truc-là ça te donne juste un petit bonus qui te permet, si l’adversaire n’a rien pour contrer… bref, un vrai casse-tête qui décourage vite. Mais Magic : the Ga***** a bien intégré ce système. Et vous, comment allez-vous procéder? Est-ce qu’il ne risque pas d’avoir un adversaire qui aura beaucoup beaucoup beaucoup plus de mana que l’autre et qui lui permettra de faire de belles invocation, alors que l’autre, ben… il ne pourra rien faire? Y’a-t-il déjà des pts de mana de base qui permettront de jouer un peu, et de ne pas se ruer systématiquement sur la mana?)
x Un jeu de cartes (oui, je sais, mais bon… je compte sur les doigts d’une seule main les jeux de cartes intéressants, en prenant le Jass en compte)
x Il n’y aura pas de carte [Emanation spirituelle] (désolé, mais fallait que je le place)
Ce que j’attendrais d’un jeu pareil serait:
o Un avatar que l’on pourrai posséder qui nous représente
o Cette phrase qui mérite un éclaircissement :
Citer:
toute surface plane sur laquelle repose un PC connecté à internet et une webcam fait l’affaire (on peut aussi jouer sans matériel informatique – tenez-vous le pour dit !) euh…. sans matériel informatique, mais avec une webcam et un pc? car pour la gestion des déplacements, il en faut bien un, non? Où est-ce que vous voulez également sortir une « carte » de combat en hexagone avec des règles claires pour les déplacements? . Il peut s’agir d’un petit bureau avec l’ordinateur dessus : l’arène est de toute façon limitée en taille par le champ de la caméra.
o Une éventuelle bande son?
o Une application Iphone dans laquelle on peut acheter des cartes et y jouer contre l’ordi/ami/internet
o Les échanges de cartes aussi bien physiques que virtuelles (si la carte peut être est achetée « virtuellement »).
o Si les achats peuvent être virtuels, une possibilité d’imprimer la carte (qui ne sera pas validée lors d’un combat physique « sur table », mais en local contre des amis et sans enjeux)
o Des cartes qui ne soient pas forcément des créatures, mais aussi des objets (style muret qui bouche un angle de vue à l’adversaire pour 1 ou 2 tours) ou création d’environnement (style mon Drako est en Glace et j’ai une carte qui permet pendant un tour de tout transformer en Glace (visuellement, ça doit coûter bonbon en RAM ^^, mais le rendu doit être magnifique, avec l’autre Drako qui a les ailes qui gèlent, etc… et pendant ce tour, j’ai un bonus de x pts)
o Des reflets et autres effets fabuleux, mais pas trop lourd, car ça énervent facilement les yeux.
o Des éventuelles guildes ?
o Du 2 contre 2
o Une page de BackGround que les joueurs pourraient écrire (et éventuellement les concepteurs pourraient donner un petit plus à ceux qui jouent le jeu, comme un petit truc graphique joli)
PS: Je HAIS Facebook. Donc juste éventuellement me donner le tweet à retenir pour aller voir l’évolution (j’y jette un oeil, une ou deux fois par mois, mais c’est déjà ça)
PS2: Si tu as un forum d’ouvert, suis partant pour y marquer des commentaires positifs et négatifs et critiques constructives (comme notés ci-avant)
Autre chose aussi : il est essentiel d’avoir un timer!!!!
Perdre parce que l’autre mets 30 minutes à bloquer le jeu (je parles par expérience sur un jeu de cartes MMO) et donc en avoir marre et se deconnecter de la partie, ça va 1 fois, 2 fois et ensuite ça râle beaucoup.
Ajouter également la touche « abandonner »
Au fait, vous estimez qu’une partie se joue en cb de temps?
T’inquiètes, pour le timer et toutes les dispositions anti tricheurs, on a déjà pas mal de choses de prévues/mises en place.
Bonjour Lloyd, pour tes questions sur le mana, oui, on a prévu le truc, et chaque joueur recevra du mana de base : pas de blocage à ce niveau là. Il peut y avoir des déséquilibres en cours de combat mais ils seront le fruit de choix stratégiques. La mécanique fonctionne, aux dragonniers de savoir l’utiliser !
Ensuite, je re-confirme : on pourra aussi jouer à DRAKO sans PC.
Sinon je pense que tes autres questions trouveront leurs réponses très prochainement, au fur et à mesure de l’avancée du projet :p
Est-ce que le système sera prévu pour la 3DS, qui utilise aussi ce système, ce qui me permettrai de vous aider dans le développement.
Ya pas a dire, vous gerez les mec !!!
[...] un jeu de cartes en Réalité Augmentée qui sortira très prochainement. Le jeu dispose d’un nouveau devblog (où nous pouvons lire les avancés du projet), d’un nouveau forum et d’un premier teaser qui [...]
Chapeau. On vous l’a dit et redit, vous demandez pas pourquoi.
S’il vous plais, ne faites pas de système à la Magic, ou la thune est le moteur du jeu =]
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